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decima

NOVENA TEMPORADA

[Avalon I [1]
Samantha Carter, Jack O'Neill, Daniel Jackson y Teal'c han dejado el SG-1 cuando el Coronel Cameron Mitchell llega todo ilusionado y descubre que debe formar un nuevo equipo. Mientras, Vala Maderan hace una visita al SGC y afirma que ha descubierto una tablilla donde se menciona un fabuloso tesoro de los Antiguos em la Tierra.

[Avalon II [2]
 Después de recuperar el tesoro, encuentran un artecfacto de los Antiguos, con el que Daniel Jackson y Vala son transportados a una distante galaxia, la cual está poblada por adoradores de una raza mística, los Ori.

[Origin [3]
Daniel y Vala son llevados a las "Llanuras de Celestus" a la casa de los dioses Ori. Allí conocen al Doci, jefe de los Priores, misioneros de los todopoderosos Ori, quienes les comunican que han descubierto que en nuestra galaxia no se adora a los Ori y que en solo hay dos caminos: o adoración o muerte...

[The Ties that bind]

Jackson y Mitchell deben ir de "compras" por la Galaxia tratando de recuperar objetos trapicheados por Vale cuando descubren que el enlace de Daniel y Vala continúa después de haberse quitado los brazaletes Goa'uld.

[The powers that be]

El SG-1 visita un mundo cuya gente adora a Vala como a un dios, y que exige que se enfrente a un juicio cuando esta les confiesa que les ha estado manipulando.

[Beach Head]

La teniente coronel Samantha Carter vuelve del Area 51 para ayudar al Comando Stargate con una amenaza galáctica.

[Ex Deux Machina]

El SG-1 debe investigar cuando las pruebas sugieren que todavía pueden quedar Goa'uld ocultos en la Tierra, incluyendo a un viejo Señor del Sistema. Las tensiones entre la Tierra y los Jaffa liberados continúan creciendo.

[Babylon]

El Coronel Mitchell es herido en una escaramuza con un guerrero de una mítica tribu de rebeldes Jaffa, y será entrenado en sus técnicas de lucha solo para que pueda terminar con la batalla ritual a muerte.

[Prototype]

El SG-1 descubre un hibrido de humano y Goa'uld geneticamente muy avanzado [el primero de una raza de guerreros de élite diseñada por Anubis], y debe decidir su destino.

[The Forth Horseman I]

Los Ori liberan una plaga mortal en la Tierra, buscando que un poderoso antiguo aliado del SG-1 venga en su ayuda.

[The Forth Horseman II]

Mitchell y Daniel van con los Sodan para intentar capturar al Prior causante de la plaga. Orlin sigue trabajando en la cura de la Plaga y Teal'c fuerza la situación con Gerak para conseguir convencerle de que no mate a todos los Jaffa que no adoren a los Ori como dioses

[Collateral Damage]

El Coronel Mitchell se ve acusado falsamente de asesinato, que recuerda haber cometido gracias a una tecnología que graba recuerdos en la mente.

[Ripple Efect]

El SG-1 se sorprende cuando un amigo del pasado reaparece repentinamente.

[Stronghold]

Baal lava el cerebro a los miembros del Alta Consejo Jaffa para frustrar su movimiento hacia la democracia. Cameron Mitchell se enfrenta a una dura decisión cuando descubre que un viejo amigo está a punto de morir.

[Ethon]

 Daniel queda prisionero en un mundo bajo la influencia de los Ori, y el Prometeo se ve cogido en una escaramuza cuando el SG-1 intenta rescatarle.

[Off the Grid]

El SG-1 es capturado en un mundo alien despúes de que un trato con la Alianza Lucien sale mal... y el Stargate del planeta desapareciera.

[The Scourge]

Una visita a una base de investigación extraplanetaria por parte de un grupo de diplomáticos extranjeros se vuelve peligroso cuando una insidiosa especie de insecto queda suelta.

[Arthur's Mantle]

Mitchell y Carter son enviados a otra dimensión, hacíendo que sean invisibles para todo el mundo en el SGC. Teal'c y el SG-9 descubren que los Sodan han sido brutalmente atacados.

[Crusade]

Vala Maldoran hace contacto con el SGC desde la galaxia natal de los Ori, y les cuenta la historia de su vida disfrazada en un pueblo de creyentes que están constgruyendo la flota para la invasión de los Ori.

[Camelot]

El SG-1 descubre el pueblo de Camelos en un mundo extraterreste y debe enfrentarse a la seguridad de Merlin para poder ir en busca de un arma de los Antiguos.

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