temporadas
PRIMER TEMPORADA
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[Rising 1y 2] Un nuevo equipo del Stargate se embarca en una peligrosa misión en una distante galaxia, donde descubrirán una mítica ciudad perdida... y un nuevo y mortal enemigo. |
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[Hide and Seek] La base Atlantis es amenazada cuando el equipo descubre que una entidad alien están en la ciudad. El experimento de McKay con tecnología alien se tuerce. |
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[38 minutes] El equipo se encuentra en peligro mortal cuando su nave de salto se destruye en el Stargate. |
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[Suspicion] Tras otro peligroso encuentro con el nuevo enemigo, los Espectros, el equipo sospecha que hay un traidor en su seno. |
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[Childhood's end] Sheppard y su equipo terminan en un planeta protegido por un poderoso campo ElectroMagnético, y además encuentran una población que no vive más de 25 años. |
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[Poisoning the Well] Una raza alien ha creado una droga para ayudarles a luchar contra los Espectros. |
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[Underground] Los esfuerzos para abrir relaciones comerciales con una especie llamada Genii se vuelven amargos cuando el equipo descubre que sus nuevos "aliados" tienen motivos ocultos. |
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[Home] Los esfuerzos de McKay para utilizar la energía de la atmósfera de un planeta alien le permite volver a la Tierra, pero el equipo no es capaz de volver a Atlantis |
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[The Storm] Cuando una tormenta masiva amenaza la ciudad, Atlantis es evacuada, solo para ser tomada por el más reciente enemigo del equipo. |
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[The Eye] El Mayor Sheppard juega un peligroso juego de gatos y ratones con los soldados que han tomado el control de Atlantis y tomados a Weir y McKay como rehenes. |
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[The Defiant One] El equipo de Sheppard investiga una nave de los Espectros caida, y se encuentran atrapados en un planeta con un solitario Espectro superviviente. |
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[Hot Zone] Varios residentes de Atlantis son infectados con un mortal virus local, obligando a una cuarentena de la ciudad. |
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[Sanctuary] El equipo descubre un mundo paradisiaco que podría ser un refugio ideal para que huyen de los Espectros, pero los habitantes locales creen que sus dioses no lo permitirán. |
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[Before I sleep] Una mujer es encontra en animación suspendida en Atlantis, y resulta un shock para el equipo cuando ven que es la propia Dra. Weir, quien les cuenta su viaje de 10.000 años hacia el pasado de la ciudad. |
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[The Brotherhood] El equipo busca un valioso Módulo de Punto Cero que se rumorea está oculto en el planeta Dagan, pero sus nuevos aliados tienen sus propios motivos. |
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[Letter from Pegasus] Con una breve oportunidad de enviar una transmisión de datos a la Tierra, los miembros de la expedición a Atlantis realizan un mensaje en vido para sus seres queridos. |
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[The Gift] Atacada por terribles pesadillas, Teyla empieza a recordar los tiempos cuando ella y su padre fueron capturados por los Espectros y sometidos a terribles experimentos. |
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[The Siege I] Con un grupo de naves colmena de los Espectros de camino hacia Atlantis, el equipo busca un lugar a donde huir y una forma de destruir la ciudad. McKay dirige un equipo para activar las plataformas de armas orbitales de los Antiguos. |
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[The Siege II] Un nuevo contigente militar es enviado para tomar Atlantis cuando la ciudad está amenazada por un inminente ataque de los Espectros. |
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